
ネットフリックス「韓国コンテンツ、2年連続で非英語圏視聴数1位」

- 1 : 2025/02/28(金) 13:25:18.72 ID:c5zBjMmP
-
ネットフリックスの非英語圏コンテンツのうち韓国のコンテンツが2年連続で視聴数1位になった。
ネットフリックスは27日に発表した2024年下半期の視聴現況報告書でこのように明らかにした。報告書によると、昨年下半期の
ネットフリックス総視聴時間は前年同期比5%増の約940億時間だった。韓国のコンテンツはシリーズ、映画、バラエディーなど幅広いジャンルで注目された。シリーズでは『イカゲーム2』が
約8700万視聴数で下半期の最多視聴作となった。「視聴数」とは総視聴時間を総ランニングタイムで割った数値。続いて映画『武道実務官』(4000万)、『戦と乱』(2400万)、『クロス・ミッション』(2300万)の順に高い視聴数と
なった。ドラマ『となりのMr.パーフェクト』(2000万)、バラエディー『白と黒のスプーン~料理階級戦争~』(1700万)
も人気だった。ネットフリックスは2023年から年に2回ずつ半期別の視聴現況報告書を発表している。報告書によると、韓国のコンテンツは
2023年上半期から非英語圏コンテンツ1位(同年公開作基準)を維持している。2023年上半期『ザ・グローリー ~輝かしき復讐~』(6億2280万、全体3位)、
2023年下半期『キング・ザ・ランド 』(3320万、全体14位)、
2024年上半期『涙の女王』(2920万、全体14位)に続いて『イカゲーム2』(8650万)は全体1位。ネットフリックスでは韓国を含む日本、フランス、コロンビア、ブラジルなど非英語圏コンテンツが全体視聴数の3分の1を占める。
これに関しネットフリックスは「各国現地創作者の力が込められたコンテンツを出すことを重視するため」と説明した。一方、今回の報告書に含まれた作品のうちネットフリックスが知的財産(IP)を所有する韓国コンテンツの比率は上半期と同じく
15%未満だった。ネットフリックス関係者は「国内パートナー社との柔軟なライセンシング契約を通じてより多くの韓国作品を確保中」
とし「新しいジャンルと素材に絶えず挑戦し、パートナー社とともにK-コンテンツの競争力とグローバル拡張のために努力していく」
と述べた。
https://japanese.joins.com/JArticle/330490?sectcode=320&servcode=300 - 2 : 2025/02/28(金) 13:25:59.14 ID:c5zBjMmP
-
<丶`∀´> 見たのあるニカ?
- 10 : 2025/02/28(金) 13:33:57.40 ID:13mGJZQn
-
>>2
<丶`∀´> ウリはそもそもネットフリックスには入っていないニダ。すまんニダ。 - 3 : 2025/02/28(金) 13:27:11.96 ID:1OOPNns7
-
ジャップまた負けたw
- 4 : 2025/02/28(金) 13:27:13.89 ID:Z/nEFli4
-
いつもの工作乙
- 5 : 2025/02/28(金) 13:27:45.59 ID:P4iv5aur
-
ネトフリの再生数ってぶん回したりできるのかな?
- 6 : 2025/02/28(金) 13:27:46.97 ID:8pSfZsey
-
アジア支部のトップが韓国人なんでしょ?
裏をのぞけばそんなからくりばっかり - 7 : 2025/02/28(金) 13:28:17.44 ID:iXLNeuqa
-
>>1
視聴は全裸正座で↓ - 8 : 2025/02/28(金) 13:30:37.30 ID:KBXw8lN+
-
それ解約済みだわ
- 9 : 2025/02/28(金) 13:31:33.09 ID:F5sgKzZ0
-
下ちょんこ
必死すぎる - 11 : 2025/02/28(金) 13:34:13.35 ID:Z6P98aWE
-
非英語圏?
まーた特亜特有の都合の悪い部分を省く手法ですか - 12 : 2025/02/28(金) 13:35:52.66 ID:xya93m5w
-
イカゲ2とかボロクソ言われてなかった?
- 14 : 2025/02/28(金) 13:45:34.24 ID:J4m1vbyX
-
なんで人気なのに映画での上映作品ないんですかねw
- 29 : 2025/02/28(金) 16:32:13.41 ID:3ctxouJc
-
>>14
BTSの映画みたいに実際は不人気なのがバレるから。
イカゲーム前作は視聴者の8割が2分視聴。
まともに見てたのは2割だけ。
シーズン2も最初から低評価な上、万人ウケしないデスゲーム作品。
そんなのが世界各国でずっと1位なんて、よほどのインチキでもしない限り無理。 - 15 : 2025/02/28(金) 13:51:03.46 ID:Dh8C8Y2x
-
韓流は16回もの大杉
せめて8回ぐらいにしてくれ
面白いものは確かにあるんだから - 16 : 2025/02/28(金) 13:51:23.48 ID:tYI9gG0E
-
ぷっ
金払って置かせて貰って上げて貰ってお疲れさん - 17 : 2025/02/28(金) 13:51:30.91 ID:6g04oP3l
-
また隔離されたんか?
- 18 : 2025/02/28(金) 13:52:11.00 ID:QXk7zbyy
-
大韓のパクりや後追いしかしない日本のコンテンツって本当に邪魔だよ
大韓みたいにオリジナティーが無い文化後進国日本 - 19 : 2025/02/28(金) 13:52:39.66 ID:AIGGGuNJ
-
見てるのも非英語圏国なんだろ
東南アジアとか - 20 : 2025/02/28(金) 13:54:00.81 ID:J4m1vbyX
-
オリジナリティない韓国は
映画祭も日本作品こないと閑古鳥wwwww - 21 : 2025/02/28(金) 13:54:11.92 ID:ZUGbz6EC
-
韓国が1位、日本が2位でしょ
東アジアは優秀漫画小説ゲームとコンテンツの宝庫である日本が本気を出せばすぐ1位になるって言われてるな
- 22 : 2025/02/28(金) 13:55:25.00 ID:lCl49vgW
-
限度を知らないバカチョン工作員やりすぎだっての。
- 23 : 2025/02/28(金) 13:56:25.01 ID:kEXFkr76
-
動画コンテンツサイトでネトフリ一人負けしてんじゃんw
正に逆神 - 25 : 2025/02/28(金) 14:02:52.89 ID:n7MtHtj2
-
>>23
どこの話しとるか知らんが
シェアは依然1位だろ - 24 : 2025/02/28(金) 13:58:15.89 ID:Yhv2U0jr
-
どうせまた事実ではない
- 26 : 2025/02/28(金) 14:07:15.34 ID:uUdVGToB
-
まだ工作してんのか
- 27 : 2025/02/28(金) 15:47:56.46 ID:DkoiiLMR
-
韓国絡みの一位はだれも信用してないんだがw
- 28 : 2025/02/28(金) 16:15:44.14 ID:yCwU/G04
-
「出版、映画、放送、情報通信」でもお金が稼げない
2022年の韓国の知的財産権の貿易収支
総貿易収支:-13億2,720万ドル儲けは考えないw朝鮮人ww
- 30 : 2025/02/28(金) 16:46:17.12 ID:XsPkJQoH
-
2分も見ればイカゲームの独創性に釘付けになるから十分だよ
- 31 : 2025/02/28(金) 17:11:23.14 ID:/AfX1l8n
-
あぁ工作 賄賂が通用しますもんね
コメント